返回所有元素都设置为零的矩阵(只读)。
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { // will print: // 0.00000 0.00000 0.00000 0.00000 // 0.00000 0.00000 0.00000 0.00000 // 0.00000 0.00000 0.00000 0.00000 // 0.00000 0.00000 0.00000 0.00000 var matrix = Matrix4x4.zero; Debug.Log(matrix); } }
另请参阅:Matrix4x4.identity 属性。