rayTracingShader | The RayTracingShader to set parameter for. |
name | 着色器代码中的 RayTracingAccelerationStructure 的名称。 |
nameID | 属性名称 ID。使用 Shader.PropertyToID 可获取此 ID。 |
rayTracingAccelerationStructure | The RayTracingAccelerationStructure to be used. |
添加命令以设置要与 RayTracingShader 一起使用的 RayTracingAccelerationStructure。
The RayTracingAccelerationStructure specified as argument is visible globally in all ray tracing shader types (e.g. closesthit, anyhit, miss, etc.).