表示此属性的值包含材质的主色。
此标志对应于 [MainColor]
ShaderLab Properties 属性。
默认情况下,Unity 将属性名称为 "_Color"
的颜色视为主色。使用 [MainColor]
ShaderLab Properties 特性可使 Unity 将具有不同属性名称的颜色视为主色。
另请参阅:Material.color, ShaderLab: Properties、ShaderPropertyFlags.MainTexture。