Socket 编程

仓颉的 Socket 编程指的是基于传输层协议实现网络传输数据包的功能。

在可靠传输场景下,仓颉分别启动客户端套接字和服务端套接字。客户端套接字必须指定将要连接的远端地址,可选择性地绑定本端地址,在连接成功后,才可以收发报文。而服务端套接字必须绑定本端地址,在绑定成功后,才可以收发报文。

在不可靠传输场景下,套接字无需区分客户端和服务端,仓颉分别启动两个套接字进行数据传输。套接字必须绑定本端地址,绑定成功后,才可以收发报文。并且,套接字也可选择性地指定远端连接地址,指定后将仅接受指定的远端地址的报文,同时在 send 时无需指定远端地址,报文将发送至成功连接的地址。

Tcp 编程

Tcp 作为一种常见的可靠传输协议,以 Tcp 类型套接字举例,仓颉在可靠传输场景下的可参考的编程模型如下:

  1. 创建服务端套接字,并指定本端绑定地址。
  2. 执行绑定。
  3. 执行 accept 动作,将阻塞等待,直到获取到一个客户端套接字连接。
  4. 同步创建客户端套接字,并指定远端的待连接的地址。
  5. 执行连接。
  6. 连接成功后,服务端会在 accept 接口返回一个新的套接字,此时服务端可以通过此套接字进行读写操作,即收发报文。客户端则可以直接进行读写操作。

Tcp 服务端和客户端程序示例如下:

import std.socket.* import std.time.* import std.sync.* import std.net.* var SERVER_PORT: UInt16 = 0 func runTcpServer() { try (serverSocket = TcpServerSocket(bindAt: SERVER_PORT)) { serverSocket.bind() SERVER_PORT = (serverSocket.localAddress as IPSocketAddress)?.port ?? 0 try (client = serverSocket.accept()) { let buf = Array<Byte>(10, repeat: 0) let count = client.read(buf) // 服务端读取到的数据为: [1, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] println("Server read ${count} bytes: ${buf}") } } } main(): Int64 { let future = spawn { runTcpServer() } sleep(Duration.millisecond * 500) try (socket = TcpSocket("127.0.0.1", SERVER_PORT)) { socket.connect() socket.write([1, 2, 3]) } future.get() return 0 }

编译执行上述代码,将打印:

Server read 3 bytes: [1, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]

Udp 编程

Udp 作为一种常见的不可靠传输协议,以 Udp 类型套接字举例,仓颉在不可靠传输场景下的可参考的编程模型如下:

  1. 创建套接字,并指定本端绑定地址。
  2. 执行绑定。
  3. 指定远端地址进行报文发送。
  4. 不连接远端地址场景下,可以收取来自不同远端地址的报文,并返回远端地址信息。

Udp 收发报文程序示例如下:

import std.socket.* import std.time.* import std.sync.* import std.net.* let SERVER_PORT: UInt16 = 8080 func runUpdServer() { try (serverSocket = UdpSocket(bindAt: SERVER_PORT)) { serverSocket.bind() let buf = Array<Byte>(3, repeat: 0) let (clientAddr, count) = serverSocket.receiveFrom(buf) let sender = (clientAddr as IPSocketAddress)?.address.toString() ?? "" // Server receive 3 bytes: [1, 2, 3] from 127.0.0.1 println("Server receive ${count} bytes: ${buf} from ${sender}") } } main(): Int64 { let future = spawn { runUpdServer() } sleep(Duration.second) try (udpSocket = UdpSocket(bindAt: 0)) { udpSocket.sendTimeout = Duration.second * 2 udpSocket.bind() udpSocket.sendTo( IPSocketAddress("127.0.0.1", SERVER_PORT), [1, 2, 3] ) } future.get() return 0 }

编译执行上述代码,将打印:

Server receive 3 bytes: [1, 2, 3] from 127.0.0.1