Version: 2022.1

EditorPrefs

class in UnityEditor

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描述

存储和访问 Unity 编辑器偏好设置。

On macOS, EditorPrefs are stored in ~/Library/Preferences/com.unity3d.UnityEditor5.x.plist.

On Windows, EditorPrefs are stored in the registry under the HKCU\Software\Unity Technologies\Unity Editor 5.x key.

静态函数

DeleteAll从偏好中删除所有键和值。请谨慎使用。
DeleteKey从偏好中删除 key 及其对应值。
GetBool返回偏好设置文件中与 key 对应的值(如果存在)。
GetFloat返回偏好设置文件中与 key 对应的浮点值(如果存在)。
GetInt返回偏好设置文件中与 key 对应的值(如果存在)。
GetString返回偏好设置文件中与 key 对应的值(如果存在)。
HasKey如果偏好设置文件中存在 /key/,则返回 true。
SetBool设置由 key 标识的偏好的值。
SetFloat设置由 key 标识的偏好设置的浮点值。
SetInt将由键标识的偏好设置的值设置为整数。
SetString设置由 key 标识的偏好设置的值。请注意,EditorPrefs 不支持 null 字符串,而是存储空字符串。